Légal
Confidentialité
Ce site ne pose aucun cookie et n'utilise ni traceur ni outil de statistiques. Voici, en clair, ce qui se passe quand tu le visites et quand tu utilises OkaClient.
Responsable du traitement
IntégraCorp, association loi 1901, 20 Côte Aristide Briand, 27300 Menneval, France (voir les mentions légales). Contact : [email protected].
Sur ce site (okaclient.com)
- Aucun cookie, aucun traceur, aucune mesure d'audience. Les polices et les scripts sont hébergés avec le site : ta visite ne fait appel à aucun service tiers. Il n'y a donc pas de bandeau de cookies : il n'y a rien à accepter.
- Préférence de langue. Si tu choisis une langue avec le sélecteur FR / EN, ce choix est gardé dans ton navigateur (stockage local, clé « okaclient-langue ») pour t'afficher cette langue la prochaine fois. Sans choix gardé, le site lit seulement les langues annoncées par ton navigateur, sur ton appareil, pour t'afficher la version française ou anglaise. Rien ne nous est envoyé, et tu peux l'effacer avec les données du site dans ton navigateur.
- Préférence de son. Si tu actives ou coupes les sons du site, ce choix est gardé dans ton navigateur (stockage local, clé « okaclient-son »). Il ne quitte jamais ton appareil et tu peux l'effacer avec les données du site dans ton navigateur.
- Journal technique du serveur. Pour la sécurité et le bon fonctionnement du site, le serveur note chaque requête : date et heure, adresse demandée, code de réponse, taille et navigateur. Ton adresse IP n'y figure pas. Ce journal est effacé au bout de 15 jours au plus.
- Cloudflare. Le site passe par le réseau de Cloudflare, Inc., qui reçoit ton adresse IP pour t'envoyer les pages et protéger le site contre les attaques. Cloudflare agit pour notre compte, selon sa politique de confidentialité.
- Téléchargement. Pour afficher la dernière version, ta page lit le manifeste de mise à jour publié sur ce même site. Rien n'est envoyé en retour.
- Liens externes. Discord et les autres sites vers lesquels on renvoie appliquent leurs propres règles quand tu cliques.
Dans le launcher et le mod OkaClient
- Pas de compte OkaClient pour l'instant. Le launcher n'embarque aucun outil de mesure ni de pistage d'un tiers : les seules données envoyées à l'éditeur d'OkaClient sont celles décrites ci-dessous, sur son propre service (okaclient.com et okaclient.survietiktok.fr).
- Statistiques anonymes (désactivables). Pour savoir combien de personnes utilisent OkaClient, sur
quelles versions, avec quelles fonctions et sur quels serveurs, afin de décider quoi corriger, quelles versions de
Minecraft garder et avec quels serveurs travailler, OkaClient envoie à son service des statistiques qui ne servent
qu'à faire des totaux. Elles sont rattachées à un identifiant d'installation tiré au hasard au premier lancement :
il n'est lié ni à ton compte, ni à ton pseudo, ni à ton ordinateur, et le service n'en garde qu'une empreinte
(l'identifiant haché avec un secret du serveur, jamais l'identifiant lui-même).
- Le launcher, au démarrage puis une fois par 24 heures au plus : sa version, le système (Windows, macOS ou Linux), l'architecture (x64, arm64…), le canal (stable ou bêta), sa langue, le nombre de comptes Microsoft et hors ligne par tranches (0, 1, 2, 3 à 5, 6 et plus — jamais les comptes eux-mêmes), le nombre d'ouvertures du launcher, de parties lancées et d'ouvertures sans partie, et les packs officiels installés (par exemple le pack SurvieTikTok).
- Le jeu (mod OkaClient), seulement s'il a été lancé par le launcher avec ce réglage activé : la version de Minecraft, le chargeur de mods (Fabric ou Legacy Fabric), la version du mod, le nombre d'autres mods par tranches, la langue du jeu, les fonctions d'OkaClient utilisées (badge, mode streamer, capture partagée, plein écran fenêtré, changement de compte en jeu), et, pour chaque session de jeu (au début, toutes les 5 minutes et à la fin), le temps de jeu et le serveur : le nom du serveur partenaire (SurvieTikTok, OneChunk…) ou, pour les autres serveurs, seulement le nom de domaine (par exemple « hypixel.net », sans sous-domaine ni port). Une adresse IP de serveur n'est jamais envoyée : le jeu envoie seulement « adresse IP », « réseau local » ou « solo ». En mode streamer, le serveur n'est pas envoyé du tout (« masqué »), sauf s'il s'agit d'un serveur partenaire.
- Pays. Le pays (par exemple « FR ») est celui que Cloudflare indique pour la requête ; le service ne regarde jamais ton adresse IP pour le trouver, et ne la garde pas.
- Badge OkaClient en jeu. Pendant que tu joues en ligne, le mod envoie au service d'OkaClient ton pseudo et ton UUID Minecraft, à peu près une fois par minute, pour afficher le badge OkaClient devant ton pseudo chez les autres joueurs d'OkaClient (le mod demande au service lesquels des joueurs autour de toi utilisent OkaClient). Pour un compte Microsoft, la preuve que le compte est bien à toi passe par le serveur de session de Mojang, comme pour rejoindre un serveur ; ton jeton de connexion ne quitte jamais ton ordinateur. Cette présence n'est gardée qu'en mémoire et disparaît environ 3 minutes après ta partie. Elle sert aussi à compter les joueurs d'OkaClient en jeu : pour cela, le service ne garde qu'une empreinte de ton UUID (hachée avec un secret du serveur, jamais ton UUID ni ton pseudo), effacée au bout de 35 jours. Aucune adresse IP n'est gardée. Le badge fait partie d'OkaClient et ne se désactive plus depuis la version 1.2.1.
- Rapport de bug. Seulement si tu cliques sur « Envoyer un rapport », le launcher envoie au service d'OkaClient les versions (launcher, mod, Minecraft), ton système, ton message et les journaux utiles (journal du jeu, dernier rapport de plantage, journal du launcher). Avant l'envoi, il en retire les jetons de connexion et autres secrets, les adresses e-mail et IP, le nom d'utilisateur de ton ordinateur et les lignes de chat, puis te montre exactement ce qui part. Le rapport, sans ton adresse IP, est gardé 180 jours pour le support.
- Rapport de crash public. Depuis le diagnostic d'un plantage, et seulement si tu le choisis, le launcher peut aussi publier le rapport sur mclo.gs (lien public), après le même nettoyage.
- Captures partagées. Seulement si tu cliques sur « Partager » (dans le launcher ou en jeu), la capture est mise en ligne sur okaclient.com et okaclient.survietiktok.fr avec un lien difficile à deviner, que tu peux donner à qui tu veux. Les métadonnées de l'image sont retirées, ton adresse IP n'est pas gardée. Elle est effacée au bout de 90 jours, ou avant si tu la retires (« Retirer le lien ») : la clé de suppression reste sur ton ordinateur.
- Les services contactés, comme pour toute connexion (ils voient ton adresse IP) : Mojang et Microsoft (le jeu, Java, la connexion à ton compte Microsoft si tu la choisis), Modrinth (recherche et téléchargement des contenus), les serveurs des loaders (Fabric, Forge, NeoForge, Quilt), les serveurs partenaires (pour afficher leur statut) et ce site (mises à jour signées et service d'OkaClient décrit ci-dessus).
- Compte Microsoft. La connexion se fait sur la page de Microsoft, dans ton navigateur. Les jetons restent sur ton ordinateur, chiffrés par ton système ; l'éditeur d'OkaClient ne les reçoit jamais.
- Statut Discord. Le launcher et le mod affichent ta partie sur ton profil Discord, par l'application Discord de ton ordinateur. L'adresse du serveur n'apparaît que pour les serveurs partenaires. Ce statut fait partie d'OkaClient ; pour le masquer, désactive le partage de ton activité dans les paramètres de Discord.
- Chat infini. L'historique du chat est enregistré seulement sur ton ordinateur (30 jours par défaut), et tu peux l'effacer depuis le jeu.
Tes droits
Tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification ou leur effacement, t'opposer à un traitement ou en demander la limitation, en écrivant à [email protected]. Tu peux aussi saisir la CNIL (cnil.fr).
Dernière mise à jour : 5 octobre 2026.